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FM Towns: Free Software Collection 8
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Text File
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1994-06-01
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4KB
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57 lines
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Ray-tracing Renderer EASTRAY Version 1.97
Copyright(C) 1990-1994 T.Higashi(Nifty PEE01222)
EASTRAY は FM TOWNS 用に開発されたレイトレーシングのレンダラーです。基本的
には二次曲面の CSG でモデリングするタイプです。マッピングやシェーディングは
ほとんど個人の趣味で強化してあります。
FM TOWNS シリーズ全機種,TownsOS V2.1L10以上,RAM:4M 以上,という環境で動
作します。80387数値演算プロセッサ,あるいはオーバードライブカードをお持ちの
方には,専用のレンダラーが準備されており,高速なレイトレーシングが実現します。
主要機能表
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扱えるプリミ |二次曲面。円柱・直方体などの二次曲面を論理演算したもの。
ティブの種類 |ポリゴン(monolith形式準拠)。ポリゴンはスムースシェーディングを
|サポート。ポリゴンで透明体を作った場合、屈折表現可能。
|物体数はメモリーの大きさによってのみ制限。
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論理演算機能 |AND・ORのブロックが可能。またレンジプリミティブが可能。
|ツリー構造をとり、ネスティングの深さは任意。
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移動機能 |平行・回転・拡大縮小・アフィン行列直接指定が可能。
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空間分割 |ボクセル分割法をサポート。ボクセルデータをファイルに出力可。
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シェーディング|ブリンシェーディング(2種)、異方性反射、Cook-Torranceシェーディ
機能 |ング、コンスタントシェーディング。反射・透明体の表現が可能。
|ほぼ全てのパラメ-タにマッピングが可能。さらに物体に色を割り
|あてる時にマッピングで複数の色を割り当てる属性マッピングが
|可能。バンプマッピングが可能。
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マッピング |平面マッピング・球状マッピング・環状マッピング・円柱状マッピ
|ング・全方向マッピングが可能。ほぼ全てのシェーディングパラメ
|ータにマッピングが可能。同一のパラメ-タに任意の枚数のマッピ
|ングが可能。物体の距離などによらず高品位なマッピングが可能な
|ミップマッピングが可能。
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光源 |無限遠光源・点光源・スポットライトが使用可能。また、周辺光・
|空の色・デプス効果・ミスト効果が可能。影の有無などこまかな
|設定が可能。オブジェクト扱いの光源(物体とともに移動コマンド
|で移動する)が可能。光源の数はメモリーの大きさによってのみ制限。
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アンチエイリア|分散・分配レイトレーシング。しきい値・レベルが指定可。
ス機能 |
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出力ファイル |FAL+RGB,TIFF(TOWNS32K),HPI(フルカラー無圧縮α情報付き)が可能。
|HPI出力時にはα合成情報を出力可。また、他のモードでもレンダラ
|内部で合成が可能。
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立体視機能 |右目・左目用の出力ファイルを別々に出力可能。
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